<!--go-->
辦公室裡,李閒雲道“旅遊需求和商業變現,本質是悖論。遊客觀光旅遊,需要的是能吸引人的風景,足夠的空間與舒適度,商業街的要求卻是足夠的客流與強大的變現能力,這使兩者在建設上就有本質不同。鬼城更擅長打造一個讓遊客樂而忘返的區域,&bsp&bsp我們對空間的要求極高。為了避免遊客旅遊體驗的下降,我們甚至會減少一些商鋪的存在。”
這到是,越是沉浸式強的地方,越是不需要太多的商鋪。
因為那會破壞體驗感。
你能想象你來到一個盛唐時期的古建築環境裡,然後那些古色古香的建築卻個個都是現代化的小買賣嗎?
嚴重破壞場景體驗。
但還不能沒有!
畢竟變現需求必須考慮。
所以絕大多數時候,以古風打造的商業街,&bsp&bsp旅遊景點,&bsp&bsp在商鋪上都有一定的限制,那些現代化電器,奢侈品店什麼的就別想了,儘量賣些土特產,紀念品,零食小吃,還有風情小旅社等等,主要以便民為主。
象鬼城的末日小鎮,李閒雲更是連商鋪都不許存在……一堆商鋪熱熱鬧鬧的經營,還算什麼末日?
正是因為李閒雲姜正他們這樣的高要求,才使得鬼城的沉浸式體驗特別出色,要不然也不可能在沒有大量的廣告轟炸下,反響如此強烈。
可以說,李閒雲他們從一開始就極度追求遊客體驗。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Edge瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.ebook8.cc
(>人<;)