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《三國殺》以及《英雄殺》是安逸補足線下桌遊這塊短板,經營同遊網咖所提出的遊戲。
同時也是為了彌補同遊這個平臺上休閒遊戲不足,所特地讓兩個開發團隊進行開發設計。
上線時間,按照安逸的打算是想著放到年底,和騰訊碰一碰。棋牌遊戲可以說沒有任何門檻。
而建立棋牌遊戲平臺,騰訊有著qq這個巨大的流量池,再加上現如今和同遊攢下的使用者基礎和使用者習慣。
可以說進入這個領域對於騰訊來說是輕而易舉,推門而入。甚至於比上一世,還要簡單。
上一世,騰訊在《凱旋》失利之後,並沒有放棄進入遊戲領域的打算。
只不過投入變小,但是人力規模挑選的更加合理,懂得運用手上的資源了。
也本著謹慎的打算,想著從棋牌遊戲入手。僅僅用了差不多一年的時間,就將聯眾踩在腳下。
這也才有了騰訊遊戲帝國的基石。這一世,騰訊有了和同遊合作的基礎,如果《凱旋》失利。
進入棋牌遊戲市場,可以說是順其自然的事情。甚至於,對同遊產生的威脅,還要比上一世聯眾要面對的qq遊戲大廳,還要來的大。
所以,除了棋牌遊戲之外。安逸需要為同遊建立起一面無法逾越的鴻溝,一道萬丈深的護城河!
麻將、紙牌撲克、象棋圍棋、地方棋牌這些遊戲,任何一個棋牌遊戲平臺都可以推出,沒有任何的專利限制。
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