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對最近無限同人的分析和一點意見

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提前疊甲。

【此文僅代表個人觀點】

【此文無意針對任何其他小說】

好,疊甲,過,說點廢話。

突然發現兩百萬字了,寫無限同人也有十二年了,於是就說點廢話吧……主要是說一下關於無限同人的一些建議,以及相關的誤區。

當然,也可以當我是在胡說八道一派胡言就是。

第一,不要把自己主角寫的太全能。

主神空間為何採取輪迴小隊模式?原因很簡單,一個人無法面面俱到,所以需要隊友。

無限未來裡有五大定位,隊長,智者,精神力,近戰,遠端,那無裡我補了治療的定位,這無里加了後勤,以及相關後勤世界的定位。而精神力控制者這個重要性數一數二的位置,則是明明白白的告訴你,主神空間就不是讓你一個人當六邊形戰士的。

試想,如果一個人又能近戰又能遠端,又能打又能奶,又能保持高機動性又能打攻堅戰,身為主角智力也不能低,甚至還能透過遠端感應……那我要隊友幹什麼?

從無限同人的角度來看,你是在擠佔隊友的生態位,讓隊友的存在失去意義,從根本上就和“輪迴小隊”這種設定衝突,你如果想寫一個六邊形戰士,那麼你要不寫爽文當獨狼,要不直接去寫諸天。

第二,不要瞎寫外掛,也不要瞎寫兌換。

每個人心中都有拿著BUG級兌換大殺四方的夢想,每個人也都想捏一張濫強卡,但首先,主神空間是一個相對公平的地方,強的兌換自然賣的更貴,這是最基本的原則。

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