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然而不夠。
只是解決了武器的問題,面對這種敵人,平時看似不起眼的專精能力等級,才是一切戰術的基礎。
除了最開始作為一個基層小兵時為了打蟲子所訓練過對於斬蟲刀的運用,平時沒有什麼使用到重型武器機會的白厄目前只有(300/500)的二級重型武器專精。
這也是他剛才連對付幾隻低階的放血鬼惡魔都有些吃力的原因。
當攻擊無法抓住對手的薄弱點,且總是被對付打到自己的力道薄弱之處,相當於用50%的發揮對抗150%的發揮,就算有比對手更加強悍的基礎屬性,也總是吃虧。
專精就像是簡單的軍備競賽,我比你多一級的專精,我就是能永遠比你更容易抓到機會一點。
面對真正擅長此道的高階惡魔,白厄可不敢託大。
專精不夠,經驗來湊。
這個世界上一般人可沒有臨場突破這一說,哪怕偶爾的爆發也在於平時的深厚積累,只差臨場的一點頓悟。
可白厄……包括玩家們都不太一樣。
只要身上儲存著足夠的經驗,他們分分鐘可以將自己變成某一道上的超人。
直接用經驗加點確實會虧一點特殊屬性的加成,然而在此刻……專精等級本身,才是進行此戰的絕對基礎。
++++++
3級!
4級!
5級!
6級!
之前主線任務獲得的專長點正可以用在此處,用經驗將重型武器專精直接點到5級後,再使用1點專長點將之提升到6級,最大化利用專長點的效果。
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