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再大的槍也是槍,是槍就歸槍鬥術管。
白厄的動作靈巧之際,踩著戰爭機器體表那塊塊分明的鋼鐵護甲就瞬間攀沿而上。
雙手緊抱的槍口幾乎緊貼對方背後的脊柱,白厄猛然扣下扳機。
“轟!”
因為一些現實的因素,即便是智械也很難製造出全身都附著重甲且靈活似人體的個體。
龐大的戰爭機器也有著屬於他的薄弱之處,貼臉之際顯然更容易針對這些弱點進行針對性打擊。
“轟!”
“轟!”
一槍又一槍,槍槍有效命中。
對方也並非坐以待斃,然而它的近戰武器模組以及支撐模組使用的預輸入套路都顯然無法應對槍鬥術狀態下的白厄。
唯一麻煩的,就只有血條了。
即便槍槍暴擊,面對高達500點血量的對手,白厄也得需要十幾槍才能幹掉它。
是白厄先撐不住,還是戰爭機器先被摧毀,就成了這場戰鬥餘下的最後一點懸念。
在瘋狂的撓癢癢下發現自己的攻擊既不破防,對方又不理自己的灰鐵城小隊三人終於認清了一個事實——
這場伏擊戰的最後BOSS戰或許與他們並沒有太大的關係。
別說打輸出了,抗傷害都輪不上他們。
擁有一個高閃避的前排是什麼感覺?
吶,答案很明顯。
看著抱著比他身體本身還要大的誇張大槍卻能夠在戰爭機器上靈巧遊走的那個身影,從狂熱的戰爭狀態下清醒過來的三個灰鐵城戰士一人屁股底下坐著一個低階智械,眼神有些呆滯地走神。
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