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白厄的目光在眼前突兀跳出來的面板上細細掃過那些解釋的字跡。
似乎……是雙贏的事。
無論何種任務,玩家在完成的過程中所提升的個人能力,似乎都有部分會被自己所攝取。
只要釋出任務,玩家完成,這就是雙贏的事情。
唯一需要個人所付出的是……物資?
任務的酬勞?
這很合理。
白厄輕輕眨眼,回過神來。
語氣輕柔地接上自己剛才所說的話語,彷彿中間只是在斟酌用詞。
“但是我首先需要你替我完成一些小小的委託,比如……替我在黑森林那些狼群的看守下,砍些能夠建造房屋的木材來。”
白厄看過軍營的地圖,對於附近都有些什麼地形以及地形中的主要威脅還是一清二楚的。
而任務方面拋開復合型不談,型別有三種。
建設型目前還沒有釋出許可權,也就是說白厄目前能夠釋出的任務型別其實只有兩種。
戰鬥和資源型。
白厄的答案當然是全都要。
按照任務回饋的機制,對於玩家來說越有挑戰性的任務就越是可以引導他們突破極限,從而讓自己透過任務的回報獲取到他們對於自身能力的歷練成長。
這個世界的底層機制是磨練既有回饋。
所以一定要儘可能地給他們找事幹。
讓玩家肝起來!
他們越肝,自己越強!
【委託描述自動生成中……】
【支線任務——維修所需(戰鬥、資源複合型委託):戰火摧毀了營地中的某些設施,而目前後勤部人手缺乏。臨近戰事,有士兵私下希望你為他找來足夠用來修繕設施的木料。但你要小心,那些野狼無時無刻不在巡視它們的領地!
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