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普通玩家對此眾說紛紜,但主流的猜想總結起來無非就幾點,要麼是刻意保持低等級獲取更加豐厚的獎勵,要麼是將經驗值全部投入公共論壇導致無力升級,又或者是不想引起NPC勢力的關注。
而在高階玩家的圈子裡,“唯戰力論”一度盛行。
所謂“唯戰力論”,總結來說就是將戰力的重要性置於遠高於等級、裝備和技能等因素的地位之上,或者說乾脆就認為後者本就是為前者服務的。
支撐這一觀點的最好證明就是無論等級首名的競爭如何激烈,始終無法撼動戰力榜上輪迴的位置。
前世林夕起初也比較贊同這個理論,但後期開始察覺到“潛力界限”的存在。
就比如林夕現在的裸裝總屬性值已經達到了驚人的105點,如果有人能看到林夕此時的屬性面板,必定會被上面的華麗數值驚掉下巴,要不是等級上清清楚楚寫明只有5級,這個六圍屬性拿出去,任誰都會以為這是至少三階職業者(11-15級)的屬性。
但這只是跟玩家相比,同等級下和林夕相同甚至更強的實力,在NPC陣營和怪物中還是有的。
例如上位惡魔,高等精靈,傳奇龍種,甚至是神明的後裔或選民,只要血脈純正,一出生就可能有二三階以至傳奇的等級。不過這樣的存在十分稀少,或隱逸或據說前往了未知位面,活躍在這個世界上的,大多是這些高等種族留下的血脈後代。
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