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林夕並沒有將屬性點加到魅力上,而是選擇暫時留存。
前世數次躍遷到末日線上世界,玩家『輪迴』都牢牢佔據著世界第一人的穩固地位。
隱約記得論壇開啟時,那重新整理三觀的一天——世界大事記幾乎成為了輪迴的自留地,描述玩家個人參與世界大事的內容中,全世界所有強者加起來,都不到輪迴一個人的三分之一。
林夕此次準備充分,卻還是沒有奪得首名,毫無疑問首個登入與首個晉升1級的玩家仍然是輪迴。
首名的獎勵在前期過於誘人,林夕不得不慎重考慮。
根據前世中期玩家論壇的公開貼統計,玩家的初始單項屬性平均值為10,最高18,裸裝屬性總值平均值為60,大約有百分之二十的玩家裸裝屬性總值超過65,超過70的人不到百分之一,達到75以上的,則是萬分之一。
林夕的初始屬性總值為74,而輪迴極大機率在75以上,且魅力初始值極高。
“我記得輪迴好像是三小時內晉升2級,抵達超凡,兩天左右晉升4級,突破史詩魅力。”
“如果不能奪得首名的話,倒不如轉變方向。”
邪術師的主屬性是魅力,副屬性是感知,魅力需要與輪迴競爭,若不得已考慮感知也未嘗不可。
林夕腦海中規劃著初步發展路線,突然眼神一凝,樓下傳來嘈雜的聲音,外面稀疏的行屍步履蹣跚的遊蕩。
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