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受日元升值的影響,白川控股今年的利潤再次降回了30億美元以內,大致維持在27億美元左右。
其中SIC跌幅明顯,其他諸如光碟機、CD機、隨身聽等產品的出口,在第四季度也下降了一定的幅度。
日元升值帶來的影響是立竿見影的,尤其針對出口型企業而言,衝擊反饋時間比想象的要短的多。
不過好在北都銀行今年撈了一筆,加上HAL那裡依舊保持了一定的增長態勢,否則這個資料還要難看。
整體盤點下來,就是實體業都承受了一定的衝擊,但是金融業和軟體娛樂業反而比去年樂觀。
面對這種情況,白川控股也不得不做出相應的調整。
工廠外遷、投資海外那是實體業的收縮政策,HAL及北都銀行的預算增加,則是金融娛樂業擴張的表現。
白川楓已經決定把HAL拆分成兩家會社,遊戲業務由巖田聰負責繼續保留HAL研究所之名。
它的主營業務就是遊戲機開發、平臺遊戲製作、遊戲發行等一系列,電子娛樂相關的經營活動。
而原本的軟體及周邊硬體業務,則由新成立的SSM(supersoftwaremarket)負責。
SSM的定位非常清晰,那就是為計算機提供各種型別的應用軟體及配套的硬體周邊。
當然以目前的計算機發展情況來看,SSM的主要開發平臺還是DOS系統及微軟11月份新推出的Windows1.0系統。
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