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第三百七十五章 宿命

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沒錯,除了白川電器和任天堂,還有另外一家遊戲公司也想進入家庭遊戲機領域。

這家公司就是世嘉,一家參與了電子遊戲藝術史上大部分事件,卻屢敗屢戰的遊戲公司。

雖然現在的世嘉遊戲總部是在霓虹,但其實它的創始人是三位米國人。

戰前在米國做老虎機業務,50年代隨著米國頒佈了《賭搏裝置運輸法》,各州紛紛停止了老虎機業務。

沒辦法,以此為生的世嘉只能把總部遷往霓虹,開始為駐日米軍提供老虎機服務。

不過雖然撤出了米國,但因為它依舊持續為駐日米軍提供相關服務,在60年代世嘉遭到了米國政府的秋後算賬。

於是經過了一系列的破產重組,在65年羅森成立了新的SEGA:世嘉公司。

經過了近20年的發展,世嘉在街機領域無論是北米還是霓虹,都是能排進前三的存在。

單單去年的營收就達到了3.5億美元,即875億日元的利潤。

吸金能力如此強悍的世嘉,自然不甘心僅僅把自己的業務侷限於街機領域。

在去年世嘉內部就已經決定要展開電腦遊戲及家庭遊戲機業務,畢竟資本的擴張是本能。

尤其是前幾年在北米市場,雅達利大賺特賺的情形,可是讓世嘉眼饞了許久。

於是經過了近一年時間的開發,世嘉的SG-1000已經整軍待發。

不過因為此時北米電子遊戲市場的風波詭譎,世嘉內部現在對SG-1000的爭議非常大。

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