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第十六章 逆向真實化

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【古代的大人物為了讓墓中永遠有護衛守著,會用秘法提煉殉葬者的靈魂,使它們永遠困於墓中】

於閒動用詞條編輯,將“靈魂”改為“骨骼”。

提煉殉葬者骨骼,頂多算個挖骨酷刑;

把骨骼永遠困在墓區裡,純屬廢話,墓區本就是埋骨之地,不化骨也不是隨隨便便能成的,骨頭哪能亂跑。

確認編輯,解封素材格子!

和解封【殭屍存在】時的情況類似,於閒眼前的時空短暫定格。

在此期間,所有遊魂扭曲、消逝。

於閒的操作相當於一次逆處理,把原本拘魂的手法變為墓主人留一堆沒用的骨頭。

之前的營銷號都是讓某物真實化,這次本質上是從現在倒推回歷史,抹除這種拘魂手法。

“於閒小兄弟,趕緊撤啊,發什麼呆。”

土猴子打空兩個彈夾,不化骨才散碎在地,空空蕩蕩的墓區再無可動的異物,遊魂不復存在。

“哦!哦...”

鑽入盜洞後,大刀哥轉身又將墓磚砌了回去。

雖然墓中風水破了,但不能擺爛,更何況按倒鬥界的說法,穿山甲們是和古人借點財務方便方便,沒必要破壞人家家宅。

等以後富足,還得多去廟裡給墓主人歌功頌德,燒點好東西,免得人家找來。

這處盜洞有一米五的高度,勉強能並肩擠兩人,想來前一波盜墓者帶了大型器械和諸多物資,才必須開這麼大的通路。

“噗哈——”

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