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接觸古墓藏著的藥酒罐子,觸發營銷號相關的謠言和廢話。
邏輯上沒問題。
矛盾在前後兩條訊息的內容上。
前一條大致訊息是:古人以奇珍異獸泡酒,強身健體、延年益壽;
後一條是:亂七八糟泡酒的功能並非強身健體,而是美容。
如果依次生效,前一條訊息會被後邊的否定掉,真實化消失。
可當下,它們都還沒生效。
一邊被於閒封在素材格子裡,另一邊還在說廢話。
讓相互矛盾的它們同時生效會怎樣?
不存在所謂的先來後到,也就沒得覆蓋。
“小兄弟,這兩塊門太破了,你那邊有可以的嗎?”
大刀哥哪知道有什麼營銷號存在,努力尋找著足夠安全的場所閃避危險。
“哦哦,我換個地方看看。”
於閒趕忙應答,腦海中這跳營銷號快唸完了。
素材格子已滿,它必然要直接真實化。
想著本著反正得真實化一輪,且古人泡酒具體幹什麼無所謂了,於閒一動意念,解放素材格子。
兩條內容同時生效,系統介面的兩個標題狠狠碰撞,隨後裂開、散碎消失。
【很可惜,內容抵消,沒有事物真實化】
“這叫什麼很可惜,大好事啊。”
雖然古人可能真的有泡酒壯陽、也有泡酒美容的情況,營銷號純屬廢話,但這次抵消給了於閒一個新的思路。
將不想生效的營銷號內容存起來,想辦法嘗試抵消。
“大刀哥,我這間可以。”
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