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77.夕陽刻痕

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“要想在三年半後成功立足於地獄。一年之後的惡魔之潮,玩家們必須打贏,而且是大獲全勝!”

夏夜短聽說過,一年之後《曙光》已經公測,1.0版本的版本活動《惡魔之潮》,是玩家們實力發育的重要轉折點!

屆時,3位來自無底深淵的惡魔領主,統領浩浩蕩蕩的惡魔軍團入侵九重地獄時,玩家們會以魔鬼大公麾下僱傭兵的名義加入地獄魔鬼一方。

那時《曙光》已經公測,玩家的數量比內測時多得多。儘管玩家死亡時可以復活,但還是有不少玩家在惡魔之潮中消耗了重要的消耗品。夏夜短認識到,惡魔之潮來臨時,玩家們還是太弱小的。

“假如玩家們在惡魔之潮來臨時更強一點,就能把危機轉換為資源。3位惡魔領主之一的牛頭人之王,有一個能召喚牛頭人的號角。如果玩家們能把那個號角弄到手的話就更好了。”

如果實力不如惡魔,那惡魔是帶來毀滅和混亂的夢魘;但如果玩家實力更強,惡魔就是行走的材料庫,能夠為玩家提供大量珍貴的素材卡!

夏夜短鋪開眼前的簡陋地圖,研究哪些地點方便玩家在一年內快速強化自己。隔壁隱隱地還能聽到弟弟夏雨的呼嚕聲——真羨慕他能睡得這麼香啊。

地圖上描繪了戰爭荒野的各個區域,一片規模令人頭暈的地獄廢土。

對於正常的旅行者來說,標準的製圖方法是沒有用的,因為九重地獄、無底深淵、天界諸國度等外層位面,都是精神、理念的具現,強調神秘學屬性和象徵意義超過其物質性。這也是“外層位面”和“物質世界”的不同。地獄的距離無法精準測量,兩個地點之間的距離可能在步行幾小時到幾天之間浮動,而地標有時也會超自然地移動。因此,這幅地圖展示的各地點,僅代表它們彼此間的大致相對位置關係。地圖也沒有標記比例尺。

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