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剛才,鄧肯之所以想要建立一個女號,不是——至少不只是——為了滿足自己的癖好。
而是因為某個之前約定。
“這波啊,說不定你們的鄧哥真的要在現實中女裝啊。”
鄧肯心中感慨,欲哭無淚。
他答應過如果《曙光》的實機畫面能夠比得上宣傳片,就直播女裝。
見到了如此高精度和技術含量的建模後,鄧肯有點擔心一語成讖。萬一等開始遊戲後,發現《曙光》的實機畫面真那麼好,就不得不女裝了!
與其在現實中女裝,不如在虛擬現實遊戲裡開個女號,糊弄過去!也勉強算遵守約定了。
——這就是鄧肯剛才的想法。
只可惜《曙光》這個遊戲似乎會掃描玩家的性別,不能夠自定義性別,讓鄧肯的“詭計”落空。
現在鄧肯只能安慰自己:
“也許,《曙光》只是人物建模比較強呢,場景的建模和渲染水平並沒有那麼高。”
何況,單純的人物建模精度太高、面數太高,也不一定是好事嘛。
說不定反而弄巧成拙!
鄧肯以前就見過,過分注重人物建模的遊戲。雖然人物建模很精美,但在實際遊戲裡渲染表現並不算好,只要背光人物面板層次就崩了。而且《曙光》是一個網遊,多人同屏是一種常態,必須嚴格控制整個遊戲畫面同屏顯示模型面數。
···
沒空胡思亂想了。
剛才耽擱了一點時間,鄧肯趕緊瞥了眼左下角的下載進度。
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