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漫長的黑暗結束了。
無邊黑暗的遙遠彼方,出現一縷光明。
登陸游戲的流程,對夏夜短來說都已經很熟悉了。
她簽訂了使用者協議,或者說偽裝成使用者協議的地獄契約,它是通往第2次生命門扉的鑰匙。
在光線模糊、氤氳光影籠罩的大廳裡,夏夜短開始了角色建立。
【輸入暱稱:晝長夜短】
這是前世在另一個世界,曾伴隨她出生入死的名字。
接著是熟悉的“捏人”環節。
夏夜短認真地調整角色的體型和外觀。
遊戲背後是真實的世界,這可是第2次生命時用到的身體啊。
外貌肯定要好看!
但實用性也必須兼顧。
體型既要考慮不能太大,以免總是被攻擊擊中;也不能太小,以免跑步速度太慢。
夏夜短根據前世的經驗,很快就完成了捏人的過程。捏出的人形外觀,和現實中的她有許多相似之處。
捏完人的同時,夏夜短也回想起了,過去在《曙光》遊戲論壇裡,聽說過的一種說法。
在初始捏人介面,玩家可以調出隱藏屬性面板,調整屬性的!
遺憾的是,剛剛登入遊戲的玩家,對人物屬性的重要性和意義一無所知,大部分都浪費這次機會。
好在《曙光》和《龍與地下城》桌遊不同,更像傳統網遊,升級獲得的自由屬性點很多。哪怕初期屬性沒調好,後續加點的時候注意,也沒有長期負面影響。
但是對於夏夜短來說,初期的任何一點屬性都很重要!開局的屬性分配直接影響了初期發育的速度!
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