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要證明一段遊戲動畫,是不是實機畫面(或者雖然和實機體驗不同,但至少是遊戲引擎內實錄的),有數不清的辦法。
比如,有沒有穿模。
比如,觀察渲染距離,即遠處的模型是否隨距離載入重新整理。
比如,觀察水面反射,是否只反射鏡頭內的,是否隨視野產生明顯變化,等等。
以鄧肯對當前虛擬現實遊戲技術的瞭解,這宣傳片,
百分之兩百不是實機!
為什麼?
因為太真了!
哪怕是天堂果公司即將釋出的次世代虛擬現實遊戲《末日黃昏》,從官方透出的實機畫面來看,真實度也達不到《曙光》宣傳片的水準。
第二個讓鄧肯認為這不是實機畫面的原因是,整個宣傳片中,連個ui介面都沒出現。
虛擬現實遊戲雖然真實,但還做不到心念一動馬上實現對應的效果。必要的人機操作介面還是需要的。
可宣傳片裡,壓根沒出現血條、揹包、卡組、地圖之類的ui內容。
鄧肯不知道的是,宣傳片裡沒有出現ui,是因為遊戲還沒有最終完成。截止西菲爾釋出宣傳片時,西菲爾雖然完成了遊戲框架,但針對玩家端的操作介面,沒有完全做好。
堅定了自己的猜想後,鄧肯向著觀眾,信誓旦旦地說道:
“這能是實機畫面,我直播女裝!”
直播間裡,再度充滿了歡快的氛圍:
“鄧哥想要女裝的話直接說就是了,何必找藉口。”
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