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光明殿堂不會把明淵拱手讓人,只會以淘汰更多人為目的去設計關卡。
枯木面前的玻璃棧道出現時,總會有幾塊出現虛假的玻璃讓參賽者掉入深坑。
如果情況同枯木所想一樣,那麼現在只有讓幾名炮灰透過去排除錯誤答案。
玻璃棧道為十行五列共50塊玻璃,每塊玻璃之間有一定的距離,而且為了保證至少有一條路能夠透過,虛假的玻璃塊不會密集的排布,要不然這就是是個死關,禁止使用能力別說光明殿堂的少爺有作弊手段,就是神仙也過不去。
枯木正犯難,自己能給前進但著實不敢去賭,這種一次也沒有踩中虛假玻璃透過的情況幾乎為零。
....................
“怎麼回事,為什麼水流衝擊的間隔突然變長了,浪費了我好多的時間。”
枯木身後不遠處一些人正趕上來,為首的的一人還在抱怨剛才小道水流衝擊的時間變化,導致眾人在原地呆呆站了很久。
罪魁禍首的枯木不說話默不作聲看著後來的眾人。
這些人原本是在隊伍的前列,現在因為第一個關卡和枯木站到了同一位置。
經過第一關的教訓,眾人懂得學習變得謹慎,面前的玻璃棧道很明顯也是關卡,一時間無人踏上棧道。
眾人你看看我,我看看你不知怎麼辦,這種情況不斷持續著。
現在需要解決這樣情況的辦法就是必須有一人打頭陣,否則便會一直耗著。
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