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自己身後發生的事情,雷恩一行人並不知道。
行走在雪原上的雷恩,將大部分注意力都集中在自己的屬性面板上。
經過這場殺戮,他這麼長時間以來的經驗值已經積累超過了三萬四千點,這麼多的經驗值足夠他將自己的職業等級提升到第8級。
不過,隨著兼職術士,新的問題擺在了雷恩的面前。
他是應該繼續提升聖武士等級,還是提升術士等級,以獲得更多的法術位,從而進一步提高至聖斬的使用次數?
但很快,他就搖了搖頭,否定了這個想法。
在他的心中,副職業術士是為了主職業聖武士而服務的。
並且,他心底最深處的打算,是要作為一名聖武士證得天命傳奇的!
“術士暫時先放一放,先將主職業提升到15級,然後再說副職業的事情。哪怕這樣做,要遭受鉅額的經驗懲罰。”
兼職最大的好處除了可以拿到額外的自由屬性點外,就是獲得更多的應對突發狀況的手段,但缺點卻是很難將一種基礎職業提升到更高的等級。除此之外,如果每有一個職業的等級與最高職業等級相差達到2級,那麼就要受到額外20%的經驗懲罰。當然,如果相差在2級以內,就不會受到什麼的經驗懲罰。
不過,這個經驗懲罰只用在基礎職業上,對於子職業和進階職業並沒有關係。
原本雷恩的職業等級從7級升到8級只需要2W8的經驗值,但由於就職的術士和聖武士兩者的職業等級一個是1級,一個是6級,遠遠超過了2級,他又多積累了五千多點經驗值,這才湊夠了升到下一級所需的經驗值。
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