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至於字尾的“原始”兩字,是這圖紙製作出來裝備的精良程度。
依照由次到好的順序,分別是(原始)白色,(精良)綠色,(史詩)藍色,(傳說)橙色,這分類倒是與諸多遊戲裝備等級分類一樣。
【馴養生物】也好理解,前面說過,方舟遊戲的一個特色就是可以馴服生物,這欄就是管理馴養生物的地方。
李霄目光轉向最後一欄,【人物屬性】。
【人物屬性】欄與其他稍有不同,左邊是一個微縮的人物3D模型,看樣貌正是自己,此刻模型幾乎全身赤裸,唯有一條簡陋的麻布短褲擋住了羞恥之處。
李霄低頭看了看自己身體——除一條短褲外全身赤裸……
嗯,看來這模型反映的是自己當前的樣子。
右邊是更為詳細的資料:
【玩家姓名:李霄】
【等級:1(經驗值:0/20)】
【生命狀態:正常】
【近戰傷害:極低】
【傷害抗性:無】
【低溫抗性:無】
【高溫抗性:無】
【異常抗性:無】
【眩暈/麻醉度:無】
【飢餓/口渴:餓了?渴了?你自己不清楚嗎?】
【體力值:累不累你心裡沒點*數嗎?】
……
“哎呦我去!”李霄看到最後這兩項,猛地爆了粗口。他忽然發現這遊戲系統有點與眾不同,惡意滿滿的!
與記憶中的遊戲對比了一下,發現區別還是挺大的。電腦遊戲中的耐久、傷害、抗性等著些都是詳細的數值,而現在卻是籠統的低中高,飢餓體力這些更是由自己感覺,這個“現實遊戲”比電腦遊戲更“真實”了許多。
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