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淦,真當我沒玩過植物大戰殭屍是吧,哪隻玉米投手這麼吊,能吊錘殭屍,難不成能百分百投擲出黃油?
是不是我搞錯了,我的末日生活,其實應該先從種植向日葵開始?
也不對啊,我現在才是吃腦子的那個,或者該去找個鐵桶套腦袋上,戰鬥力至少加強三倍。
京元仔細地閱讀完每個詞條,發自內心地吐槽。
果然是喪屍化了啊。
他拿自己的面板和遊戲裡的初始人物對比。
首先是血量,初始人物的血量是60點,而他的最大生命值只有12點,從這個地方就可以看出來他當前的角色定位——前期遭遇的小怪物群的裡的某一隻小怪。
通常來說,12點生命值,初始人物只需要兩次普通攻擊就能幹掉,不過【痛覺喪失】的詞條裡有一個生命值可以扣減到負值的描述,為最大生命值的百分之五十,也就是說他的生命值實際上是18點,但是又有一個普通攻擊承受傷害為1.5倍的描述,算下來,和12點差不了多少,甚至會更容易死翹翹。
這個特性在低血量的時候,根本看不出優勢。
不過嘛,如果血量能高起來,有個100血,200血,加成就相當誇張了,憑空多出50、100血,可真狠啊,要知道遊戲裡能增加生命值的“芒果”,“草莓”之類的消耗道具,摳摳搜搜的只加五六點,還特別稀有,一輪玩下來也拿不到一兩個。
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