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這個時候曜影Athena出現了,速度確實快的可怕,十字輪的一個問題是,在距離過長的情況下,軌跡飄忽,這是優點,難以防禦,也是缺點,不好做精準打擊,很多用過的都知道,經常把對手和自己都嚇了一跳,卻啥也沒命中。
但是短距離呢?
擊落蒂塔的十字輪,給出了縱切面的指導圖,從發射到擊落再到回收完全在一個切面,絲毫不差,十字輪沒有出現任何的旋轉震動漂移,恆定在一個位面上。
“我們虛擬區,這種機甲技能有個稱呼,叫做一一次元斬!”莊周說道。@精華\/書閣·無錯首發~~
火男撇了撇嘴,你丫的在看動漫呢,還次元斬,不過他不想噴了,因為如果主播被錘打到一定次數之後,官方就會有個活動,真人錘。
被擊落並不像大家看的那麼簡單,在面對恐怖的十字輪打擊,曜影Athena的鐳射盾和誓軍之劍都做出了精準的格擋和承受撞擊,但凡換一個對手可能直接就沒了,但是蒂塔防禦下來了,而且機甲落地還給了個強控,從頭到尾沒有失去重心。
可以說,在面對近距離的十字輪超神打擊,必殺的情況下,蒂塔做出了完美防禦,滴水不漏,真的是強的離譜。
解析影片給出了面對超神打擊的對比圖,其他一些機甲,在遠距離面對超神打擊可不是被擊落,直接就沒了,有鐳射盾都沒用,一個偏移就能帶走一個零件,而蒂塔是完全判斷出旋轉力給出的防禦,正面彈開了十字輪。
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