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誰是鬼?
反正不是我。
北原秀手指快速戳動手機螢幕,回顧起剛才的兩個鬼故事。
浪人的故事,核心是他看到了本該早就沉沒於鬼母河的喪事船,是一個“我見鬼了”的故事,浪人本身更像局外人,和故事完全無關。
武士的故事就複雜多了,從獄卒到隨行武士,然後跟隨領主出征,卻不料惹怒了劍山上的那隻鬼神,最後整艘船全軍覆沒,人吃人,只剩下他回到奧之城,祭奠著那些死去的同伴,日夜經受著內心的煎熬。
這個故事有“我見鬼了”的元素,也有一些獵奇的元素,而且有趣的是,聽完這個故事,北原秀關注點聚焦在了結局上。
武士給渡船掛上白燈籠,日夜祭奠死去的同伴。
浪人的故事裡,碼頭上的幫工和客人都沒見過這種喪事船。
兩人說的故事時間點有交集,這就很奇怪了。
有人說謊,或者是在純粹編故事。
思索再三,沒有未來視的預知,北原秀也拿捏不準正確答案,【百鬼夜行】這款文字遊戲很喜歡和玩家玩一些“文字遊戲”,劇情文字欺騙度很高,不能輕易相信字面意思。
就在北原秀糾結到底選擇誰時,【執劍者後裔血脈天賦效果觸發!】
【身為一名警覺性極高的通靈者,你意識到船上的其他三人似乎都有問題。你的靈力嗅覺告訴你,“翡翠の花火”上充斥著鬼神的氣味,絕對不止一隻鬼神。】
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