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這本書終於寫完了,想來想去,想寫點東西給自己,於是想做也就這麼做了,就像寫這本書開篇的時候一樣,純屬頭鐵。
很感謝編輯給了這次簽約機會,讓作者有機會嘗試性地寫出那些想法。
首先這本書是一次嘗試,寫西幻非凡晉升那種流派,前期可以看到各種這樣的痕跡,作者也是很有強迫症性質的要求自己追求邏輯性與合理性,就那麼一板一眼地寫出了條條框框。
當時作者讀過別的書,都覺得那些書在某些細節方面的缺失,比較令人遺憾,無法深刻地帶入那個世界。
可是等到作者自己把那些雞毛蒜皮的細節寫出來,才覺得整本書的情節節奏堪稱崩潰,不管是每個事件之間的銜接,還是每次換地圖時的預期,還是主角這個人設性格在最終任務上的走向,看起來都是一路犯錯,有很多地方都處理得非常糟糕。
最明顯的就是主角從外地回到老家,再離開老家去尋找別的晉升機會。這一段作者覺得自己寫的錯誤很多,可以說是為了表達出那一套設定和命運迴圈的荒謬感,強行犧牲了情緒的爆發,角色的衝突,所以後面的逐漸拉跨就沒辦法了。
打個比方,假定這本書是寫LOL英雄聯盟的比賽,而作者強行把主角寫成了CSGO的玩家,那這本書距離寫崩也就不遠了。
正確的做法是,假如這本書是在寫LOL電競比賽,那主角就應該是個LOL高手,或者全心全意想要入門LOL的玩家。而本書在早期給主角過多的“自由”和“選項”,一邊想給主角的劇情來點史詩感和宿命感,一邊又想加點群像,結果就變成了主線節奏忽快忽慢,支線節奏寫到一半查無此人,明顯感覺到主角完全沒有組隊的必要,就顯得整個劇情莫名其妙。
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