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雙開實在影響節奏,而且這本書因為更新慢追讀越來越少,先放放吧。目前新書正以每天8千的幅度在開篇,等我新書寫夠三萬字過了稿。如果還有人在追這本,我再慢慢更新。
另外,其實這本書是我20年制定的大綱寫了五萬字的開篇,過了兩年現在拿出來釋出有點不適合潮流了。
釋出之前編輯審完稿子就建議我斃掉,改寫目前流量巨大的明朝題材,我琢磨著已經有了五萬字的存稿,所以打算上傳試試。
釋出後,我找到毛病了,這本書的核心設定不行,就是各省爭霸這個核心沒什麼看點,讓一些不熟悉歷史的人完全沒有代入感,就好比問你馬忠是哪個省的,大夥一頭霧水,所以也就沒代入感。
因為成績不行,改名後就強行增加了召喚因素,這樣導致系統太亂,看上去過於複雜。
原先劍客其實打算寫個慢節奏,甚至沒有系統的三國爭霸故事,原先的設定系統就是個檢測器,加入召喚因素後節奏也不匹配。
而一旦啟用了召喚模式,以孔融之子做主角就實在太弱了,缺少看點。
現在起點的的模式就這樣,一旦缺少追讀,就立馬斃掉再也沒有推薦的機會,這也是所有作者都在求追讀的原因……
新書以明末為背景,召喚猛將破局,扭轉局勢幹建奴李自成,已制定好大綱寫了一萬開篇,估計再有三四天就夠三萬字供編輯稽核簽約。
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