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很快,杜飛先後買了紅藍瓶,木質甲冑,馬場買了……矮驢。
毫無疑問,老闆都是這個老頭!
僅剩的銅幣花完,杜飛便出了“新手村”。
剛離開不久,身後的天空彷彿落下了透明的帷幕,將一切的痕跡都遮掩住。
若是杜飛回頭去看,便會發現所謂的新手村再無蹤跡,彷彿從未存在過一般……
【“神明·靈”遊戲簡介:】
【你可走遍四海八荒,只為欣賞沿途風光】
【你可闖蕩神秘地窟,獲取獎勵提升實力】
【你可專精煉鑑符植,成就副職無上宗師】
【你可蒐羅天下美女,不止後宮佳麗三千】
【探索成神的路就在腳下……】
對於啟胖子琢磨玩家心理的專業程度,杜飛毫不懷疑,即便是他,也是被吊足了胃口。
又想起那句:“絕對開放性的世界才是“神明·靈”的真諦!”
開放性世界算得上是很大的一大賣點,畢竟過多的主線會累及可玩性。
所以拋除固定的主線劇情,轉而隨機生成各種天災人禍!
作為一款探索冒險養成類遊戲,這種設定無可厚非,但對於重生遊戲世界的杜飛而言,也就意味著失去了先知先覺的上帝之眼。
“神明·靈”中提升等級的方式多種多樣,以攻略地窟獲得的經驗點數最為豐厚。
並且,最重要的一點,“神明·靈”這款遊戲,玩家最終的目標是闖過地窟的第99層,獲取那象徵永續的“神明”稱號!
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