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戰場上沒人要的喪屍屍體就是玩家的財富!
3天以來,他們每天撿垃圾最快樂的時候就是撿到喪屍的屍體!
堡壘小鎮裡的一個倉庫,已經被他們改造成喪屍屍體收納間了。
什麼腐臭噁心.玩家關上嗅覺統統不存在!
那就是350具小金條!
屍體扔進【戰利品生成器】中。
紅色的能量光芒閃動,裡面的屍體被能量碾壓成齏粉,然後隨機組裝成一個個能讓玩家利用的戰利品,掉落到出貨倉,跟隨傳送帶滾了出來。
第一具屍體就分解出來3件戰利品,起了個好頭。
【屍體塵埃(鑲嵌物)】
【品質:優質】
【用於戒指、項鍊和勳章】
【生命+4%】
【基礎生命回覆速度+24%】
【活力抗性+10%】
無名小卒:“誒?好東西!喪屍的攻擊主要是物理+活力傷害,這種抗性來的剛剛好,我們之前打的裝備可沒有活力抗啊”
聽到這麼說,魔法海螺扶了扶自己的虛空眼鏡。
“是了,這遊戲的設計思路非常有說法,每一種新的怪物都會有新的掉落物,這讓我們每天都會有新鮮的感覺,不會審美疲勞。”
“而且根據解藥出在毒物身邊的原則,我們抵抗喪屍這種生物的最好方法就在它們這些生物的掉落物上,我們一開始可能很狼狽,但如果分解足夠多的喪屍屍體,獲得相應抗性的裝備,那就會越刷越簡單,從而產生一種.我一直在變強的感受。”
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