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雙方領軍人物之間的戰鬥雖然勢均力敵,互有損傷,但總體來講還是龍神陣營這邊佔據了一些優勢。
多虧了龍神陣營的英雄大都已經黑化成了BOSS,戰場生存能力提升了許多,尤其是混戰之中被致命斬殺的機率大大降低。
相比之下聯軍這邊的英雄們就差多了,全靠著人數優勢打成僵局。
但是雙方部隊之間的戰鬥,卻已然逐漸分出勝負來了。
惡魔大軍的參戰也未能逆轉這場戰爭的局勢,雖然前期一度反推聯軍,但是當各大工作室、各大知名公會陸續進入戰場之後,局勢瞬間再次被逆轉。
跟完全以湊熱鬧為主的普通玩家不同,工作室和大型公會往往會對劇情戰役的發展有著更深的理解,有著更高的追求——那就是利益。
最先進場的必然要承受最慘重的傷亡,而且那些最強大的BOSS,往往都會存活到最後時刻。
所以要想拿下最好的戰利品,那就必須要在戰役後期再進場。
所以這些大型公會、大型工作室,往往都只會派遣一些偵察兵混進戰場收集情報,真正的主力都守在傳送點附近,隨時進場收割。
而此時此刻,隨著惡魔大軍和冒險者的廝殺混戰,隨著薩格拉斯的現身,隨著時間逐漸接近24小時的活動期限,所有的大型公會、大型工作室都意識到,收割的時刻到了。
再不進場,就沒機會了。
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