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鬼神共主的故事總算是落下了帷幕。
寫完最後的章節,我終於能鬆一口氣。還行,是平穩落地的。
然後在這裡,首先是要大家道歉——
這本書的後期……更新頻率實在太過於抽象。
剛開始那會,確實是有點事情,因為我現實裡的工作換了個崗位,交接工作花了不少精力。
不過其實這也不算是什麼理由,畢竟換完崗位,過完適應的階段之後,對我的生活也就沒什麼影響了。
只不過,原本保持更新的那口氣,一鬆下去,就提不上來了……
那以後我是真的寫不出來。
基本上就是七天憋出六個字。
其實,會這樣難產更新的最根本原因,還是因為《怪談遊戲》這本書本身是沒有大綱。
或者開書那時候,我還根本不理解大綱到底該是什麼樣,該起到什麼作用的。
其實書中應該也有不少地方能看出來這種“沒有大綱”的跡象。
總之,我只大致構思個開頭,然後想到結尾神谷要登上神座,神座的性質大致是什麼樣的,想到常世裡要升級換地圖,現世裡面要打逢魔時組織……然後,就這樣開始寫了。
事實證明,我還是太菜了。
這本書340多萬字,以我的能力,沒有大綱是不可能順暢完成的。也就得虧這本書一直都有個明確的結尾,才不至於讓故事崩掉。
總之,實在是對不起大家。
抱歉。
但好在呢,能算得上向看到這裡的各位“贖罪”的是,我還是磕磕絆絆,盡力把故事寫完了。
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