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跑路六月的單章及故事的結尾

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先給還把這本書留在書架的讀者朋友道個歉。

很抱歉讓大家失望了,招呼都不打就直接切書跑路了。

雖說大家可能已經不在乎了,不過我還是想講講,算是寫這本書時的心路過程,以及為什麼切書的原因吧。

我第一本書的成績是七十均,很拉垮對吧?寫得確實也不行,總有種自己在強行給讀者灌*的感覺,無時不刻在覺得自己寫不下去了。

不過是第一次寫書,再加上起點全勤的誘惑,對那時候高中剛畢業的我來說不知道有多大,所以最後硬著頭皮寫了兩個月全勤,切了。

然後就是現在這本,中間隔了快一年才發的這本書。

因為上本書寫得很垃圾,所以一直沒有勇氣開新書,這個理由應該很合理吧?

不過寫這本書的過程也不是很順利……具體上架感言裡面也有提到,我拿著開頭去內投了編輯六次,然後被連拒了六次……

道心受損,這本書險些胎死腹中……

編輯們拒稿的原因不外乎過於小眾,還有內容爽點不足……

於是乎呢,我翻了翻其他寫得比較好的同人文,然後加上了遊戲世界這一現在看來完全沒有軟用的設定。

再然後呢,就是面板屬性加點這一金手指。我那會甚至還自作聰明給設了個90的上限,明明都打算寫爽文了,還擱那打壓主角上限。

最後把自己都寫不爽了,想了個法子幫主角暗搓搓的突破了,不小心暴露了還得絞盡腦汁填坑。

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