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不管系統有沒有改性。
反正呂辰和夜雪是爽了。
有了這本神似五年高考三年模擬的三倍經驗書,兩人的經驗條蹭蹭蹭飛漲。
到離開地脈時,呂辰的經驗條飆升到了400/2000。
夜雪的經驗條則來到了380/1000。
由於雙魂之人的緣故,呂辰的經驗條是普通一階的兩倍。
按照原來的升級速度,雖然所需經驗翻倍,呂辰依然能靠每日任務和抽卡產出的經驗書追上夜雪的升級進度。
他物品欄裡的經驗書足有三十二本。
可現在兩人獲取經驗的速度翻了三倍,呂辰的經驗書儲備就有些捉襟見肘了。
偏偏這本三倍經驗書放在物品欄裡就能生效,取不出來也沒法銷燬。
也就是說,呂辰沒辦法控制自己和夜雪的升階速度。
從地脈出來,起床睜開眼,呂辰看了眼兩人的面板以及物品欄,那叫一個喜憂參半。
呂辰覺得,自己應該想辦法再多弄點亡魂碎屑。
抽卡,才是經驗書的最大產出途徑。
一個十連抽下去,運氣好點就是五六本經驗書。
每天的日常任務也就給一本而已。
至於亡魂碎屑怎麼來得快?
那當然是從行者身上得了。
幹掉一個一階行者,就有20亡魂碎屑,等於同階亡魂的兩倍。
幹掉一個二階行者,更是有200亡魂碎屑,等效於十個一階了。
沒了周常任務給的地圖指引,呂辰在地脈裡找亡魂就成了全看運氣,能不能撞見亡魂那不是他能說了算的。
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