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“我在前面的槍械場等你。”
見拉斯提摩沙丟下這句話後就就直接向前方的百米長廊衝刺,喬林也下意識想的跟上他的動作。
結果剛起步身後就多了一股推力,猝不及防之下差點來了個平地摔。
“臥槽,差點忘記自己是鐵馭了現在,”
之前在初始模式的時候,喬林身上還沒有跳躍裝置和頭盔,也沒人跟他說過這玩意還帶起步還帶噴氣加速的說。
這時候喬林才明白前方這條長長的走廊的設計意義,讓參與試煉的鐵馭們適應跳躍裝置的。
等他明白這一點時抬頭看去時,
一路使用兔子跳技巧加速的拉斯提摩沙早已經消失終點的拐角,留下兩抹藍色的尾焰。
“遊戲裡的兔子跳也能用?”
雖然喬林有些心癢癢想立即嘗試一下,但他還是選擇老老實實這走廊前的這片空地上,來來回跑幾圈,配合頭盔裡的AI校準跳躍裝備和更新自己的移動方式。
之前頭盔裡的移動資料不知道是預設設定還是前身安德森的個人設定,但明顯不適合現在的自己。
如同調整滑鼠靈敏度一樣調整完引數後,後腰處的跳躍裝置不會像之前一樣彆扭了,彷彿並不存在一樣。
但當他開始奔跑時,自己身後就會產生穩定的推力為他加速,他很快就適應下來。
一般人的彈跳在30-40cm左右,飛人可以達到80cm以上,但是在跳躍裝置的協助下。喬林感覺自己輕輕一跳的高度不低於1米,之後還會有二段跳,估計還能多高那麼一米。
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