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125.熟悉的二打五!誰說派克大招一定要用來斬殺?

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“這派克真的是玩的太好了,他好像就沒有什麼無效的遊走,每一波,都能夠拿到東西。”

“這也側面說明我們凡子哥的意識有點牛逼,這種遊走其實最怕的就是撲了個空,或者被對面的打野反蹲,但是現在每一次他的遊走,都是WBG這邊最難受的時間點,這絕對不是運氣。”

“這應該就是深思熟慮後的結果。”

米勒:“這一局,我覺得WBG已經沒了,別說我毒奶哈,我覺得真正的強隊,是不怕毒奶的!”

管澤元:“所以米勒老師,這賽季的VE在你那個戰隊評級系統裡,是不是B+?”

米勒:“咳咳,看比賽看比賽,那影片還沒發呢,過幾天發……”

數分鐘後。

小龍重新整理。

這一把的小龍是新版本的鍊金龍。

這條龍是迄今為止,整個英雄聯盟十年以來,最離譜的遠古資源。

IMBA的不是單條小龍的效果,而是湊齊四條之後的龍魂效果。

直接所有人都有了塞恩的被動技能,死了還能再爬起來繼續打!

團戰十條命,甚至十幾條命打對面的五條命。

這根本就是碾壓級的團戰優勢。

而現在這個世界,這個版本剛剛登場,雖然大多數俱樂部都知道一些測試服的風向。

但是眼前這條鍊金龍魂有多牛逼,他們的體會還不深。

林凡的體會很深。

因為他知道,拿到這個龍魂,就等於贏下游戲。

據拳頭自己官方統計,拿下鍊金龍魂一方的遊戲勝率高達95%。

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