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金光散去,林凡才看清楚這個s級天賦的具體效果。
【天賦:眾生為棋】
【稀有度:s級】
【型別:被動】
【效果1:本天賦對宿主全隊生效,不對特定戰隊成員生效。】
【效果2:每次宿主的戰隊進行組排,訓練賽以及正賽時,bp介面的英雄池內,點選英雄後,會出現相應的羈絆提示,宿主可以根據所選英雄的羈絆來搭配陣容。】
【效果3:宿主的戰隊進行組排,訓練賽以及正賽時的遊戲對局,每經過10分鐘,就會有三個可用的海克斯強化核心供宿主挑選。】
【效果4:本天賦會貼合當前雲頂之弈版本進行適應性升級,羈絆以及對局內的強化效果會隨版本變更。】
【備註:不聽不聽,就玩福星……】
林凡看完這個天賦之後,還就內個目瞪口呆!
別看這個天賦的名字聽起來很好聽。
其實本質上就是把雲頂之弈的那套系統搬到正常的比賽中來了。
雖然林凡現在還沒有具體知道各個英雄之間的羈絆,以及對局內的海克斯強化核心是什麼效果。
但是林凡只需要橫向對比自己現在已經到手的s級天賦旅者的召喚就知道了,眼前這個天賦強度絕對配得上s級。
標誌性的隨機性。
標誌性的對局內強化。
並且這個看起來好像比旅者的召喚還更加穩定一點。
畢竟金色木靈是機率重新整理的。
而海克斯核心強化是每10分鐘就固定三選一。
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