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對於劣勢方來說,最不能掉的塔。
就是中路一塔。
因為只要這個塔被推掉,就意味著你家野區正式失守。
對面完全可以在你家野區裡插滿視野,或者排空你家的視野,然後把所有野區資源全部掠奪一空,然後在野區裡蹲人。
如果說整個召喚師峽谷的地圖,在開局的時候,是大家各佔一半的話,那麼在某一方的中路外塔被推掉之後,他所屬的地域,就會驟降到30%。
而如果連中路二塔也掉了。
那麼你所能夠活動的區域,就會被限制在你家高地。
而如果你想去其他地方,最好是抱團推進。
路人局裡面最常見的就是,明明自家都已經大劣了,還有人不知死活去單帶,或者去野區,被對面抓死。
然後本來就是劣勢,還要跟人家少打多。
這特麼能翻才奇怪了!
如果碰到嘴臭的,以及心態不好的人,說不定還會挨個噴一遍。
總而言之,他被抓死,絕對不是他的原因,是你們其他人的原因。
TG這邊五人深知這一點。
他們畢竟是青訓出身,並且隊裡也有專門的分析師和教練。
LOL這個遊戲裡一些理論的東西,他們紮實的狠。
比如現在的局勢,要怎麼找機會,並且不給機會,他們就做的很好。
首先是,保證C位的發育。
既然單人發育不了,那就抱起團來吃兵線。
雖然經驗會被平分,但是總好過單吃被抓死。
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