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新人們還在為尋找道路而茫然的時候,老兵們卻已經開始準備決戰。
在“通道”被炸燬,向上通道被毀滅後,事態就直接升級了。
大部分情況下,老兵們會選擇避開獸潮的鋒芒,等待援軍.......但在被切斷了通道之後,援軍的抵達時間不再確定,更重要的,卻是說明了本地魔怪的必殺決心。
這個時候,他們就不會以規避為主,而是儘可能的集結。
一時之間,人數稀少的人類冒險者,反而佔據了戰場的優勢。
他們有著充沛的“獵殺經驗”,熟悉這裡各種魔怪的戰鬥方式和戰鬥技巧,就算那些升格為智慧魔物的稀有種,其核心能力和戰鬥方式依舊是新生魔物的升級版。
但他們依舊打的相對保守........
“和他們拼消耗,並不划算。”
“注意下新人,別讓他們死了。”
每個無法控制的野生秘境,都是當地政府的“毒瘤”,本地的官方和軍方只能儘可能的遏制其擴散,卻始終無法將其根除。
理論上,如果將整個王國清理乾淨,除掉裡面的汙染源還有準神級的大麻煩,然後借用複數的大神之力,是可以徹底清理掉.......但僅僅考慮一下里面的主場環境,還有可能因此帶來的無限制的消耗,這種想法就僅僅只是理論了。
而且,就算真的將其規則秘境化了,也就只是從一個異域變成了另外一個異域,給了某個正神一個地上神國,考慮長遠的話,很難說哪一個更加毒瘤。
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