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這一章的獎勵專長,“堅忍”、“殘暴打擊”和“能力專攻”三選一。
高飛已經在狂戰士模組拿到“堅忍”,首先排除這個選項。
“殘暴打擊”和“能力專攻”都很強,從中做出選擇並不容易。
……
殘暴打擊:角色的近戰武器(包括天生武器),額外+1傷害骰。
能力專攻:角色的某一類超自然能力攻擊有優勢,豁免難度算入雙倍熟練修正。本專長可以重複選擇,每次需搭配一類不同的能力。
……
不久前在滎州執勤時,高飛在新隊友許志剛那裡見過“殘暴打擊”這項專長。
如同其名,就是簡單粗暴的提升傷害骰,非常實用。
“能力專攻”,高飛在魔寵珀爾身上見到過,可以強化某種型別的超自然能力。
比如珀爾,擁有的是“能力專攻(射線)”。
也就是說,她的所有射線類能力,都可以獲得該專長的強化,攻擊檢定具有優勢,豁免DC算入雙倍熟練修正。
“能力專攻”類似“武器專攻”,可以重複選修,每次都要指定一種專攻型別。
相比實實在在的“殘暴打擊”,“能力專攻”提供了更廣闊的想象空間,更有潛力。
如果把這兩個專長當做兩個創業專案,“能力專攻”必定更受資本市場的青睞。
然而問題在於,高飛暫時找不到這項專長的落地場景。
所謂“能力專攻”,你首先得有一類可供“專攻”的超自然能力。
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