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第二千二百四十九章:端午快樂!!!求月票!!!

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現在納爾無法干涉格爾了,但之前的干涉的影響卻並未消退,格爾依然遵循著之前黑死劍的影響,打算繼續進行所謂的計劃……也就是,利用彩虹橋前往祭壇!

其實格爾不是沒想過去想其他辦法……但別忘了,格爾本身就是個什麼都不懂的普通人,對這個宇宙的秘密瞭解的非常少,更沒有所謂的大局觀,你讓他自己想今後的路怎麼走,他也想不出來。

他想過繼續獵殺神靈。

不過,很快他就放棄了。

老實說,單純的獵殺神靈來滿足復仇心理,已經寡淡無味了。

一開始格爾對於能夠殺死神靈,感覺到非常的爽快。

心理學家弗洛伊德早就說過,攻擊能讓人愉悅。研究結果也顯示,我們會想復仇是因為預期復仇後會感覺愉悅和快感。但復仇反會讓你不斷反覆思索過去所經歷的痛苦,所以長期來說反而會讓您感到不開心。

復仇這種事,怎麼說呢?

其實有時候,並沒有想象的那麼爽。

美國弗吉尼亞聯邦大學心理系助理教授大衛·切斯特表示,選擇復仇是因為我們認為這會讓心情好過一些。在一項實驗中,研究人員邀請167名受測者打電動遊戲,並暗中安排幾個玩家刻意冷落部分受測者。研究人員事後告知被冷落的受測者,可以選擇調高其他玩家的耳機音量來“教訓他們”。但在他們做出選擇前,會給部分被冷落的受測者提供實際上是安慰劑的認知增強劑藥物,並宣稱此藥帶有60分鐘的穩定情緒效果。結果顯示,大多數被冷落的受測者會調高其他玩家耳機的音量;而服用安慰劑的受測者則比較不會這麼做。這顯示只要心情平靜了,我們就比較不會尋求報復。由上述實驗可知,擊退壞心情是人類挾怨報復的原因之一,另有研究也指出,復仇可能會提升正面的情緒,但效果持續不久。切斯特解釋道,復仇讓受測者當下很開心,不過隔了5分鐘、10分鐘、45分鐘之後再追蹤觀測,發現受測者的情緒比復仇前還要低落。

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