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夏彥在節奏上搶了個快攻,打了菊子一個措手不及。
否則。
雖說堅盾劍怪有屬性優勢,但實力劣勢太過明顯。
再加上菊子的阿伯怪可以自如操控蛇紋,在力量、速度、防禦之間來回切換。
對他絕局勢太過不利。
現在。
對拼掉已然是最好的結局。
不過就是夏彥用掉了自己唯一一次的“z招式”機會。
明眼人自然看得出來,夏彥取巧了。
但取巧本也是對戰的一種。
只能說。
夏彥對菊子的瞭解程度,遠超菊子對自己這個學生的瞭解。
況且對於大部分的人來說,他們只看到了對拼的精彩,並未能讀懂箇中關係與夏彥兩人之間的博弈。
他們只知道。
夏彥和菊子,在輪換戰鬥中,打平了。
不!
夏彥的烈焰猴還擁有一定的戰鬥力,是夏彥贏了!
輪換對戰與混合對戰,夏彥已經取得了輪換對戰的優勝,對手還是一位成名許久的老牌天王。
這下子。
沒人再會對夏彥繼任四天王一職,有過多的質疑了。
實戰,就是最好的證明。
“接下來是混合對戰,兩位選手各自擁有十分鐘的時間休息,調整狀態。”主持人解釋道。
話音落下。
夏彥朝著菊子恭敬地點了點頭,兩人分別走向了身後的選手通道,進入了休息室。
對戰。
別看訓練家只是站在旁邊,隨便發號幾個命令。
但其實對訓練家的消耗並不小。
戰術規劃、先讀對手的戰術、臨時改變策略、緊急方案等等,都是需要訓練家耗費腦子去思考的。
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