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第750章:無聊與有趣

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當然造物主不常直接吞噬眷族,他們一般會選擇在眷族隕落重生的當口動手,這樣子對方完全沒有反抗的機會。

眷族作為原初生命的第一個造物,同樣具有原初生命那種永生不滅的特性,哪怕被摧毀過一段時間就會復活。

只是原初生命被摧毀後的復活,是隨機在這個世界的某個地點出現,而眷族只會在原初生命體內復活。

原初生命能夠不斷復活的原因,是因為他們是天地最初的造物,和世界本源有著非常緊密的聯絡。

眷族能夠不斷復活的原因,則是因為他們其實本質上並非是獨立的生命個體,而是原初生命分離出來的一部分。

所以只要原初生命沒有死去,眷族就具備復活後捲土重來的能力,反之哪怕眷族還沒有被擊殺,原初生命隕落後他們也會隨著一同死亡。

並且每次眷族從死亡中歸來,就會在這個過程中損失一定經驗值和屬性點,至於死亡後會損失多少經驗值和屬性點,則看玩家們在復活小遊戲中的操作。

對此玩過《洪荒》系列的玩家都很熟悉,就是那一系列考驗自身反應的小遊戲,現在被新視界給用到了這裡。

而這個小遊戲的難度會不斷提升,與眷族在遊戲中等級高度與死亡次數掛鉤,一但小遊戲挑戰失敗便會被銷號。

至於等級越高的眷族越難復活,遊戲中設定表明這是因為所謂復活,實際上就是從原初生命體內召喚出原來的眷族。

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