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其實他就從來沒有想過玩家能夠獨立創造出來一種文字體系和語言體系,因為這種能力就算是專業的語言學家都不一定能夠做得好。
他希望的是能夠透過這個環節,讓玩家能夠對自己國家的語言體系有著充分的理解,能夠從單純的應用自己的語言體系轉變為對自己語言體系的深入理解。
只有深入理解了自己的語言體系,才能夠將自己的語言體系移植到遊戲裡面,從而教導處於矇昧狀態的族人學習。
如果自己都是一知半解的話,那麼教導族人就顯得不夠專業,想要依靠遊戲裡面的族群自然發展和完善,需要花費很長的時間。
別看這裡面的差距很小,其實不然,一個文明的語言體系越完善,越能夠有助於族群的發展,而且隨著時間的推移,差距會越來越大。
中級人工智慧倒是沒有選擇創造一套語言體系,而是向觀眾展示瞭如何將自身語言體系引入遊戲,並且完成對遊戲族群的文明啟蒙操作。
之前很多自己摸索的玩家,絕大部分也是選擇了這條路,但是效果並沒有他們想象的那麼好,並不是如之前的遊戲那樣,只要引入族人就能夠立馬學會。
在這個遊戲裡面,文化學習也是需要花費很長時間的,並不是立馬就有獲得感,而且越是不清晰的語言體系,效率越是不高,學習起來越是費勁。
中級人工智慧詳細的向觀眾如何清晰的將自己的語言體系引入遊戲,這個過程展示了大量的語言學知識,並且將我國的語言體系詳細的梳理了一遍。
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