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觸發主線任務——逃離老宅
系統的提示響起,預示著劇情正式開始。
“恐怖遊戲的常規戲碼罷了。”本月說這話無非是給自己壯膽,奈何心裡還是有些發虛,“話說,這兒子大老遠回來一趟,父母不應該很高興地在家迎接嗎?”
他望著眼前空無一人的客廳,不禁嚥了口唾沫。
“Hello?老爸老媽?有人嗎?”雖然覺得成功率不高,本月還是嘗試著喊人,“你們英俊瀟灑智慧過人的兒子回來了!”
等了十秒——無人應答。
“好吧。”
本月聳了聳肩,對此並不感到意外,轉而開始探索整棟建築。之前的開箱殺與神秘引力給了他啟發,這個任務的劇情展開似乎採用的是觸發式。這就意味著,若是能提前發現劇情的觸發點,說不準能避開一些麻煩。
以苟命大師月某人豐富的恐怖遊戲求生經驗來看,這些觸發劇情的開關可能是一扇虛掩的門,可能是一副看著就邪門的掛畫,也可能是某個走廊的拐角……
比如現在,視線裡就有這麼一件扎眼的東西。客廳的小圓桌上擺著一張泛黃的尋人啟事,這件違和的物品就好像寫著“來摸我啊~”一樣。
“怎麼說也是劇情初期,應該不至於這麼快高能吧……”本月原並不想這麼快觸發,可一輪搜尋下來,這個房間有價值的資訊貌似只有它了。
他提前準備好手槍,拿起那張尋人啟事讀了起來。失蹤的是一名叫安娜.懷特的小女孩,正是羅伯特的妹妹。照片裡的模樣只有七八歲,據報警的懷特夫婦描述,他們的女兒最後一次出現是在1982年5月7日的夜晚。那時,吃完晚餐的小女兒習慣性地去樹林裡玩耍,誰能想到卻從此人間蒸發。
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