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第三十二章 甦醒與締結

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這個世界的冒險者其實就相當於《無雙》遊戲裡的賬號角色,連冒險者所用的技能名稱都和遊戲裡別無二致,當然一些吳明沒聽說過的技能也是存在的,兩個世界的職業體系也並非完全相同。筆×趣×閣www。biquge。

就比如職業分類。

《無雙》世界裡有十大職業,五近戰五遠端,職業分類十分完備。舉例來說,刺客就是主職暗殺和輸出,屬性點儘量在物理攻擊和移速上加;騎士的話主職控制和保護隊友,屬性點就加在防禦和雙抗生命值上……再比如元素法師,自身血量單薄,但是AOE群體傷害充足,所以一般屬性加在法術強度和能量回覆上……每個職業都有每個職業的優勢,雖然隨著遊戲版本的更迭,各個職業的強弱程度會有所波動,但是總體來說,《無雙》職業系統還是很均衡的,每個職業都有各自的優勢與劣勢。

這個世界的職業歸類就有點雜亂無章了,吳明瞭解到,這個世界被人們公認的冒險者職業居然只有兩個!而且還是籠統概括――修行近戰職業的冒險者被統稱為甦醒者,修行遠端職業的冒險者被統稱為締結者。

甦醒者激發身體潛能,以強橫的武技斬殺一切強敵!締結者以精神和萬物締結契約,憑藉法術威能可以抵擋千軍萬馬!

當然以上兩句話是冒險者工會吹牛皮吹出來的,事實上,整個冒險者世界的整體實力也就那樣,這都是拜不明不白的職業分類所致,也難怪當初陳琬兒技能銜接絮亂無比,還當自己很厲害。在吳明看來,這麼籠統的職業分類方法簡直是拖垮整個冒險者世界前進腳步的罪魁禍首!

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