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如何打仗是一門學問。
從最初的兩幫人揮舞著木棒石塊互毆,到有序的排兵佈陣,再到多兵種海陸空協同作戰。如何打仗,如何打好仗,如何取得勝利,這是需要學習的。
就如同如何打仗一樣,魔法戰艦的運用也是需要學習的,也同樣是一門學問。如何制定航線,如何展開攻擊,如何確保自身安全……作為戰略級的威脅,戰術層面的大殺器,魔法戰艦的一舉一動都改變著地區軍事力量的對比。運用過程必須慎之又慎。
會飛的魔法戰艦,這種東西在現世沒有出現過,不過方秋靈卻對此卻不陌生。一方面是因為他去過泰爾達海姆,另一方也因為諾恩家最為傑出的成就就是浮空艦、浮空城。如何運用會飛的魔法戰艦,他有著不少心得和經驗。
最簡單的,直接照搬曙光領的浮空艦操典就行。退而求其次,照搬現世海軍條例也是很不錯的選擇。條例和操典是先人經驗的總結,是犯過錯誤的反思。在吃透了條例和操典的精髓之後,再忙著建立自己的風格也不遲。
而在所有與艦船相關的條例和操典之中,“距離”,這一要素無疑是重中之重。
作為擁有主炮的空中堡壘,遠遠的炮擊才是王道。衝上去與目標進行纏鬥、進行跳幫戰,這種“近身肉搏”的行為無疑是邪道!除非對方也同樣有主炮,而且主炮射程還比自身遠,那麼迅速貼近壓制對方主炮射角才不失為好方法。至於直接開傳送門“躍遷”……必須要有空騎士護衛!
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