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上章四千字,寫完以後鬆了口氣,這意味著十月份的全勤拿到了……這書九月下旬上架,嚴格意義上,十月才是新書月,看了下,本月更新了二十萬字出頭,平均日更六千五……很寒酸的數字,沒辦法,腦速限制了我的更新。
劇情方面,藉助三號世界完成了晉升,順手解決了一次靈界入侵,重返二號世界,將死掉的海瑟薇拉了回來……幫助系統也完成了升級,在前面幾章又嘗試推動了下“現實”劇情……最關鍵的是挖掘出系統來歷,點明瞭主線,讓主角的目的愈發明晰起來,這很重要。
這個型別的越往後,越容易審美疲勞,一個套路迴圈用,讀者會膩,作者更膩,主角說是創造世界,但卻更像猴子掰玉米,掰一個,扔一個,一路往前走,過程當然也可以爽快,但到最後,結果就是啥都沒剩下……
難以豐滿世界觀,整個劇情都是單線,完全沒有空間橫向拓展,以至於連可以長久存在的人物都難以塑造……硬造出來,也沒有發揮的場合……頭大。
前幾天偶然翻到大神前輩的訪談,意識到要解決這個問題,必須從根子上入手,從劇情迴圈中走出來,去寫一個“故事”,而非是類似諸天文的串聯。
培育力量,抵擋帝國威脅這條線出來,起碼一個故事架子有了,整本書的中部,後部都有了著落。
至於“掰一個扔一個”的問題,則是下個月需要著手解決的,現在已經有了思路,細節還要思考。
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