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先升級吧。
【人物等級提升到26級,觸發bug,獲得200生命值,200氣力值,獲得100屬性點,10技能點。】
【人物等級提升到27級…28級…29級…30級…】
…
三十級了。
自由經驗值一共消耗了50萬。
眼下,自由屬性點有620,技能點190,生命值3660,氣力值3990。
算上臨時狀態加持,生命值和氣力值更高,屬性數值也更高。
620的屬性點。
紙飛機上,顧休戴著柯學眼鏡,盤膝而坐,沒有著急加。
升級結束,接下來是裝備上的收穫。
先繫結【惡魔之觸】耳墜,一會再解綁。
【耳飾:惡魔之觸】
【品級:金色】
【耐久:5000】
【屬性:精神+30,智力+30,意志+30】
【效果:消耗魔力,召喚惡魔之觸攻擊目標。
惡魔之觸可持續吸收目標的生命值與魔力值,降低目標的攻擊力,或持續恢復目標的氣力值與魔力值,提升目標的攻擊力。
惡魔之觸召喚數量最高為100,攻擊範圍100米。】
【bug效果:使用惡魔之觸擊殺目標,可獲得惡魔之力加持效果。】
不出所料,裝備效果數值提升了十倍。
至於那bug效果跟骸骨之劍的惡魔之力效果一樣,殺死的目標越多,加持效果越強。
聊勝於無吧。
顧休隨手收起耳墜,而後拿出了惡魔血脈傳承石。
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