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刀戰術在職業聯賽上出名以來,剋制的打法早就成了爛大街的東西,大家都知道該怎麼對付。
現在的問題是,雙方都是這樣的陣容,這就得看哪邊手更快了,一旦哪邊提前佔據優勢,摧枯拉朽一般,戰局很快就會結束,如若雙方差距太過微小,這戰局恐怕打到明天都不一定打得出輸贏。
全是近戰型物理輸出,每一次gank、團戰,想必都與街頭鬥毆有著異曲同工之妙,你砍我兩下,我剁你兩刀,誰都討不著便宜,想來被逼到了極點,雙方都會在無奈之下用出許多髒兮兮的手段……
觀眾們期待得很,出現在泉水中的隊友們卻有點無措,耳機裡許久都沒傳出聲音,明顯,沒人搶這個指揮的位置。
沉默好幾秒,眾人不約而同採取了同樣的戰術——玩得高興就好,管他那麼多哦!
之前活動舉辦方給他們劃分位置的行為,讓他們暗暗戒備,或許策劃只是在這方面為難他們,讓他們出醜,大家想著,就算在不習慣的位置,比起一般路人還是強得多,誰知道最後給出個這種組合?好似之前的擔心,只是雲貓故意逗他們玩兒!
全物傷對抗賽?每個英雄有多大區別?不如齊心協力,見塔拆塔見人砍人,速戰速決。
一局比賽,為了製造“喜劇”效果,所有隊員要麼主動要麼被動地鬧著笑話,莫景深哪管自己是輔助?拋下陶忘機滿場跑,不止自家的buff不撒口,還時不時過河偷個藍爸爸紅爸爸,遇到胡圖圖這個小可愛,就蹲草叢砍他幾刀拖拖後腿,簡直浪得飛起!
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