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的比賽中與JOKER的畫獸相抗衡的偵察技。
結合吾名之族昨天和今天的比賽,逆鱗大概也揣摩出來了,千里這一招是射擊視野技,這特定的一箭插入地面或某些物質後不會馬上消失,而是持續地留存一段時間,這段時間裡,以羽箭為中心的一個輻射圓圈內,都屬於千里的視野。並且,這技能可以連發三次,也就是同一段時間裡,千里能獲取三個區域的視野。
這就解釋了他何以能拖上10分鐘。圍追堵截是門技術活,路線的選擇、時間差的考量、不同職業成員的調配等等,猶如圍獵一般,箇中講究頗多,遠不是對方往哪跑就往哪追那麼粗糙。逆鱗自認他們隊伍的實力不俗,五個追一個還追了那麼久,著實有點丟臉。
然而,千里不僅擁有鷹之眼,還有這一個高機動性的視野圈,配合上他的敏捷度……令人不得不服。
逆鱗抓緊時間,召集隊員們過來開簡短的戰前會議,“不要鬆懈,這一場把節奏咬緊,別給機會他們發力。”
逆鱗一句話說到點子上。快節奏隊伍和慢節奏隊伍剛好反過來,快節奏隊伍第一場團戰有優勢,慢節奏隊伍第二場團戰有優勢,這一點逆鱗一直都懂,破解方法很簡單,就是他所說的——不給對方機會發力。
誰能把對方帶入自己的節奏,誰就向勝利邁近了一步。
很快,第二場團隊賽的出戰名單公佈。
吾名之族的五人為無咎、千里、修羅、蟲蟲、蚊子。
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