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估計也要上去再拼一次命。
“如果我沒有猜錯,你應該物攻魔攻都不低。”無咎說。
“……沒錯。”
“力量、魔力佔大部分,其餘是體質?”無咎說的是寂寞成灰的屬性點分配。
寂寞成灰詫異地看他,“這你都知道?”
“這樣的屬性配上你的技能,確實天衣無縫。”比如那招電毒龍,戰矛本身會打出物攻,電光和紫霧的魔攻則是技能的輸出,相當於雙重傷害,與無咎的寒冰斬在打出技能效果的同時也會有物理傷害是一個道理。
寂寞成灰都被誇得有點飄然了,幾乎忘了對方才是贏家。
“不過,我有個建議,你的鎧甲,可以穿得薄一點。”
寂寞成灰從飄然中回過神來,無咎不等他迴應,又往下說了,“你既然選擇戰矛為武器,就不要浪費它的優勢。戰矛攻擊距離大,攻速快,這兩個特點可以結合操作彌補輸出上的不足,這也註定戰矛對敏捷有一定要求,你這身鎧甲,防禦有餘,靈敏不足,限制了你很多行動,玩戰矛可以一定程度地防過度近身,不用太怕死。”
寂寞成灰這一刻簡直慚愧,自己用戰矛都一年了,現在被一個用巨劍的教育自己戰矛應該怎麼用……可恨的是,這人不僅說得很有道理,還剛剛打敗了他。
“只是建議而已,角色要怎麼塑造,還是自己最清楚。”無咎總結道。
這勝而不驕、溫斂謙和的態度,換誰都得受用。而且寂寞成灰PK也不少了,打完還如此認真地給出評價和建議的著實不多,大多數人都是贏了耀武揚威,或輸了口服心不服,畢竟遊戲嘛,大部分人不會過於嚴肅對待。
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