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一眼紙上的內容,果然是張粗略的地圖,訝然地看向修羅,“你怎麼搞來的?”

“嘿嘿,”修羅得意地笑了,“這是畫師的技能,1級就可以記便條了,5級可以畫圖,10級可以用筆記本……”

“行了行了,”千里擺擺手,“你知道就行了。”

“噫……”修羅不滿地撇撇嘴,沒有人跟他分享他的重大發現,實在是太失落了。

修羅這地圖畫得著實簡略,換他自己這樣的路痴來看肯定得暈頭轉向。沒辦法,這也是受技能等級限制,這遊戲裡生活技能的學費一級比一級高,別以為NPC跟你聊得親熱就不收錢,更別說還要投入各種材料,但是有句話怎麼說,再窮不能窮教育,無咎和千里兩人沒少支援修羅,材料也都讓他拿去揮霍了,不然單靠自己,光是把一個技能練到10級,收集材料這環就能把人整死。修羅這生活技能升的,讓任何一個休閒玩家看了都能羨慕出一地口水。

這地圖落在千里手裡就不一樣了。

千里現實生活中要多宅有多宅,有時一個星期跟別人都說不上一句話,最多打個電話叫外賣……說實話,他連自家小區隔壁那條街叫什麼都不知道,而一到遊戲裡,他那方向感就發揮出來了。

第30章 林中墓地

這也得益於他長久以來偏好遠端高攻的緣故,尤其是他更喜歡注重敏捷的職業,法師類職業畢竟受資料影響,逆天也跑不了多快,但操作型職業可以靠技術彌補很多問題,除非遊戲本身設定不允許,否則單刷BOSS都不是夢。在團隊戰中,千里也較傾向於攻擊加輔助的定位,要對整個戰場有清晰的大局觀,無論何種情形,這對走位要求都不低,走位的同時要考慮到的因素也不少,地形,障礙物,路線的選擇,其他怪的仇恨範圍等等缺一不可,以致千里每到一個地方先觀察環境已習慣成自然。

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