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【你殺死了「ES·霍迪·瓊斯」,獲得了30萬積分。】
【你殺死了「ES·傑歐」,獲得了10萬積分。】
【你殺死了「ES·達摩」,獲得了10萬積分。】
【你殺死了「ES·伊卡洛斯」,獲得了10萬積分。】
【你殺死了「ES·豹藏」,獲得了10萬積分。】
看著視覺投影中接連跳出的擊殺提示,羅戒對當初「白鬍子·愛德華」對他說的那番話有了更深層次的理解。
《海賊王》世界是個個人武力上限極高的世界,當實力到達一定程度,就會出現邊際遞減效應。
簡單點說,就是同樣的修煉強度,前期實力會增長飛快,越接近當前世界的實力極限,增長速度就會愈發緩慢。
這也是為何《海賊王》越到後期越講究雙方船員1V1對線的緣故。
沒辦法,如果沒有強力的夥伴為船長分擔來自敵方船員的壓力,就算強如「四皇」在慘無人道的圍毆和車輪戰下該跪也得跪。
就像這次羅戒一人單挑「霍迪·瓊斯」和他手下的「四天王」,如果不是第一時間用【水龍憑依·黑馬林】這件海戰神器把對方絞成魚糜,這幾人靠嗑藥疊BUFF都能給他打出「死亡重鑄」來。
但《海賊王》劇情線中海底戰就這麼一次,一旦進入新世界就再沒這種完美的「主場」,最終還是要靠自己的硬實力,以及同船夥伴的力量。
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